Odvisnost od računalniških iger
Putka si ne meče peska v oči, ampak črnogledo napoveduje, da zasvojenost z računalniškimi igrami postaja težava številka ena sodobne družbe. Ciljna skupina omenjene težave so predvsem mladi, ki nemalokrat zaradi aktivnosti ob računalniku zanemarjajo šolske obveznosti, družabno življenje in odnose nasploh, kar lahko preraste v zasvojenost, ko praktično že na pol živijo v virtualnem svetu. Blogerka še opozarja, da javnost in stroka omenjeni družbeni “hibi” posvečata premalo pozornosti.
